El grupo OK Go mantiene su innovación en marketing relanzando un juego para móviles

  • Los jugadores dicen una palabra al azar y luego tienen que coincidir en otra que conecte las dos anteriores
  • La nueva versión incluye un modo desafío diario para jugar de forma individual y otro para disfrutar en grupo
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Dos personas dicen una palabra al azar y luego tienen que adivinar y coincidir en otra que conecte las dos anteriores. Así es “Say the same thing” (Di lo mismo), el juego que el popular grupo musical OK Go creó en 2013 y que ahora ha relanzado para volver a obsequiar a sus fans de siempre con una versión mejorada y a los nuevos que han ganado desde entonces con un divertido pasatiempo. 

La aplicación, disponible ya para sistemas iOS y Android y en versión web, se basa en una mezcla telepatía espontánea y conocimiento entre los jugadores, y fomenta la creatividad, la empatía y la emoción única de conectar con otra persona. Se inspira en una de las formas de entretenimiento utilizada por la banda durante sus giras, y fue desarrollado en su versión digital por Damian Kulash y Andy Ross, siendo éste último quien programó la aplicación. 

Se inspira en una de las formas de entretenimiento utilizada por la banda durante sus giras

'Say The Same Thing' es un juego totalmente nuevo, programado a mano por Andy, probado en fase beta por la banda y listo para que tú y tus amigos lo uséis como una herramienta adictiva para conectar mentes en el siglo XXI”, comentaron desde OK Go hace trece años, cuando lanzaron el juego. Lo presentaron con un divertido vídeo en el que los integrantes del grupo jugaban en situaciones extravagantes, al más puro estilo característico de OK Go.

Ese mismo vídeo ha sido reutilizado para dar a conocer el relanzamiento, que ahora incluye nuevos modos de juego, tanto individuales como colectivos. “Jugamos a este juego juntos en las giras todo el tiempo, así que lo convertimos en una aplicación”, ha comentado el grupo a través de sus redes sociales. "Cuando lanzamos la app en 2013, Apple la promocionó como "Elección del Editor", lo que literalmente colapsó nuestros servidores y nos generó una factura enorme. Tuvimos que retirar el juego, pero ahora... ¡ha vuelto! Y hemos añadido juegos en grupo y un desafío diario". 

La nueva versión incorpora algunas funciones que beben de la popularidad obtenida por los juegos de palabras, como Wordle. Ahora “Say the same thing” incluye un desafío diario que permite a los usuarios probar suerte con una combinación de palabras generada por IA y comparar su respuesta con la de los demás, así como una tabla de clasificación para seguir el rendimiento. Además, para convertir el juego en una experiencia colectiva, cuenta con un modo para más de dos jugadores. En este caso, los dos primeros en decir la misma palabra ganan.

Cuando se lanzó el juego hace trece años como un ejercicio diferencial de marketing, logró más de un millón de descargas en una semana en su versión para iPhone, y entre otras cosas, fue finalista al Juego del Año de Apple en tres países y coincidió que fue la descarga número 50.000 millones de la App Store, tal y como informó la compañía en su momento. 

Desde el grupo aseguran que el relanzamiento del juego es una respuesta a las peticiones que los fans de OK Go han formulado a lo largo de los años solicitando su regreso, tal y como recoge el portal musical Antimusic. Apuntan también que el pasatiempo propone algo diferencial en un contexto en el que la tecnología se centra en simular o reemplazar a los humanos; en su lugar, busca la conexión humana y la diversión. 

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“Say the same thing” amplía la trayectoria del grupo en innovación, globalmente reconocido por su experimentación visual y narrativa tanto en su música como en sus videoclips. A lo largo de sus últimos años han creado piezas extravagantes utilizando todo tipo de técnicas y materiales, desde impresoras y cintas de correr, hasta coches percusionistas, pasando por tecnología de captura de movimiento en tiempo real. 

Para el videoclip de la canción “Love”, creado junto a la agencia SpecialGuestX, exploraron las conexiones entre arte y tecnología.a través de 29 brazos robóticos y 60 espejos sincronizados con la música y los movimientos. También desarrollaron un sistema de programación robótica único para crear un espectáculo caleidoscópico que se grabó en un plano secuencia. 

El vídeo ha sido reconocido en 2026 con dos grandes premios en los Clio Music Awards​, en las categorías de Design Craft y Music Film & Video; y también recibió una nominación a los premios Grammy de este año en el apartado de Mejor Videoclip. También ganó un León de Plata en Entertainment for Music en Cannes Lions 2025

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