Disney eleva la propuesta de entretenimiento en sus parques temáticos con un Olaf robótico

  • Asegura que el robot, creado con Nvidia y Google DeepMind, es uno de los personajes más expresivos y realistas
  • La compañía ya imagina entornos completos donde los robots puedan moverse e interactuar con los visitantes

Tras meses de trabajo, prototipos y desarrollos, el próximo 29 de marzo el robot del personaje Olaf, de la película “Frozen”, llegará a Disneyland París. Se trata de uno de los principales atractivos de la inauguración de Disney Adventure World, el segundo parque de la compañía en la ciudad -antes denominado Walt Disney Studios- y aspira a marcar una nueva era en la estrategia de innovación de Disney Experiences. 

Creado por Walt Disney Imagineering Research & Development en colaboración con los animadores originales de la película en Walt Disney Animation Studios, el robot es autónomo y camina y se mueve libremente. Para ello, The Walt Disney Company ha trabajado con Nvidia y Google DeepMind en los aspectos técnicos del dispositivo. Así, la compañía asegura que es resultado de la combinación de la tecnología, la narrativa y la colaboración, unidas para dar vida a lo que se ve en pantalla.

Los ingenieros de Disney han puesto el foco en hacer realidad lo que los animadores crearon y que cautivó al público. En este sentido, asegura que desde sus movimientos hasta su apariencia, cada gesto y detalle está diseñado para reflejar tanto el aspecto como la personalidad de Olaf: vivo, curioso y divertido. Asegura que el robot es uno de los personajes más expresivos y realistas jamás creados. 

El robot fue presentado oficialmente en noviembre de 2025 por Bruce Vaughn, Presidente y Director Creativo de Walt Disney Imagineering, y Natacha Rafalski, Presidenta de Disneyland París, en el propio parque temático. También ha estado presente en NVIDIA GTC, la conferencia de inteligencia artificial de la compañía para desarrolladores, investigadores y líderes empresariales. El Olaf robótico acompañó sobre el escenario a Jensen Huang, CEO de Nvidia. 

Tal y como explican desde Walt Disney Imagineering, la base del desarrollo es el aprendizaje profundo por refuerzo, que permite a los personajes robóticos aprender a imitar el movimiento proporcionado por el artista en simulación. Esto ha permitido a los ingenieros iterar con rapidez entre el diseño mecánico y la animación, y sumado a la inteligencia artificial, se ha podido alcanzar un alto nivel de realismo. 

El robot se basa en la plataforma de computación Jetson de Nvidia, y se ha trabajado en un nuevo marco de simulación de código abierto llamado Newton, y un simulador llamado Kamino. Además, la plataforma informática de colaboración y simulación en tiempo real Omniverse también se ha incluido en el proceso de desarrollo. 

Olaf no es el primer robot que forma parte de un parque temático de Disney. La compañía ya contaba con los droides BDX, unos robots bípedos interactivos creados por Walt Disney Imagineering y que pueden verse en Galaxy's Edge, las zonas dedicadas a la saga 'Star Wars" en Walt Disney World Resort (Orlando) y Disneyland Resort (California). 

La diferencia, sin embargo, se encuentra en que esos son personajes robóticos, mientras que Olaf es un personaje animado, con una personalidad y un storytelling concreto, algo más difícil de recrear en el mundo físico. Así, Olaf tiene un traje de "nieve" que se deforma y se mueve de forma diferente a las carcasas rígidas de los droides BDX, y puede articular completamente su boca, ojos y nariz de zanahoria (extraíble). Y, sobre todo, Olaf puede hablar y conversar.

“La tecnología debe ser lo suficientemente avanzada como para que nuestros visitantes no la perciban”

Desde la compañía reconocen que al dar vida a un personaje animado mediante robótica avanzada, es principal reto ha sido mantenerse fieles a la visión del personaje creada por los cineastas. “Como en todo en Disney, siempre partimos de la historia. Pensamos en cómo queremos que se sienta el visitante y qué tipo de experiencia emocional queremos que tenga”, comentó Kyle Laughlin, Vicepresidente sEnior de Investigación y Desarrollo de Walt Disney Imagineering, hace unos meses cuando se presentó el robot. “La tecnología debe ser lo suficientemente avanzada como para que nuestros visitantes no la perciban, de modo que no piensen en todo el trabajo y la tecnología que se invirtieron para crear algo real, sino que se centren en vivir una experiencia emocional con los personajes que les importan”. 

El robot de Olaf será protagonista en el espectáculo "Arendelle Bay" en "World of Frozen", la zona inmersivo dedicada a la película que formará parte del renovado Disney Adventure World. El robot aparecerá sobre un barco en una laguna, lo que pondrá de manifiesto sus capacidades de equilibrio y desplazamiento coherente.
Según señala la compañía, también realizará apariciones especiales por tiempo limitado en World of Frozen" en Hong Kong Disneyland Resort.

Olaf representa el primer personaje robótico de nueva generación de Walt Disney Imagineering. Combina movilidad, personalidad y entrenamiento por IA de una forma que Disney no había implementado antes en sus parques, lo que plantea un nuevo camino en su oferta de entretenimiento. Es más, la compañía estaría planteando la posibilidad de desarrollar nuevos personajes robóticos con otras de sus franquicias, ya sean de Disney, Marvel o Star Wars.
En este sentido, la compañía imagina la creación de entornos completos donde los robots puedan moverse e interactuar con los visitantes, lo que llevaría la inmersión en sus parques temáticos a un nuevo nivel. 

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