Tras el éxito de “Barbie”, Margot Robbie será la productora de una película sobre “Los Sims”

  • Se basará popular videojuego de la década de los 2000 creado por Electronic Arts
  • Contará en la producción con LuckyChap y Vertigo Entertainment, y también con la desarrolladora
Película de "Los Sims"

Es la economía de la propiedad intelectual. Y así lo demuestra el nuevo proyecto en el que se ha embarcado la actriz Margot Robbie en calidad de productora a través de su compañía LuckyChap para llevar a las pantallas de cine la adaptación de “Los Sims”, el popular videojuego de la década de los 2000 desarrollado por Electronic Arts. 

Tras el arrollador éxito de “Barbie”, nominada a los Óscar a Mejor Película y reconocida como cinta más taquillera en los Globos de Oro (1.450 millones de dólares a nivel global), Robbie dará una nueva vida a otros icónicos personajes de la cultura popular, en este caso, los protagonistas del videojuego de simulación que permite a los jugadores controlar el día a día de una serie de personajes, así como construir sus casas o manejar sus relaciones. 

En la dirección estará Kate Herron, más conocida por dirigir la primera temporada de “Loki”

En el proyecto están involucrados Margot Robbie a través de la productora LuckyChap, que lidera junto a Tom Ackerly, Josey McNamara y Sophia Kerr; y los productores Roy Lee y Miri Yoon, de Vertigo Entertainment. Asimismo, tal y como informa The Hollywood Reporter, Electronics Arts participará en una capacidad creativa y de producción y en la dirección estará Kate Herron, más conocida por dirigir la primera temporada de la serie “Loki”, de Marvel. Esta también escribirá el guión junto con Briony Redman.

La futura adaptación de “Los Sims” guarda ciertas similitudes con “Barbie”, puesto que en los materiales originales de ambas no existe una narrativa per se, sino que se basan en unos personajes, o muñecos en el caso de la segunda, controlados por jugadores. En ambas cintas las posibilidades del universo y de la construcción de personajes se antoja casi infinitas, pudiendo generar una historia amplia con posibilidad de secuelas cinematográficas. 

No se han compartido detalles del argumento de la película de “Los Sims”, pero cabría esperar que la narrativa se centrase en algunas de las familias existentes en el juego creadas por la desarrolladora, como la Familia Lápida o la Familia Gentil. El proyecto se encuentra aún en etapa iniciales y no cuenta con un reparto ni con un estudio que se encargue del desarrollo de la producción. 

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Cabe recordar que “Los Sims” es una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos, superando los 200 millones de copias vendidas desde su lanzamiento para ordenadores en el año 2000. Desde entonces, el universo se ha ampliado mediante secuelas y expansiones, y ha desarrollado iteraciones para otros soportes, como videoconsolas. 

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